Може деветото поколение на PlayStation да е едно от най-успешните по отношение на продадени бройки хардуер, но определено откъм ексклузиви, не е такова. А когато става дума за ексклузивно съдържание за PlayStation, то едно от първите имена, които изникват наум е това на Naughty Dog. Студиото зад Jack and Dexter, Uncharted и The Last of Us са създателите на едни от най-успешните игри за конзолата през годините. Но има опасения, че те така и няма да изкарат нова игра през това конзолно поколение. Интересното тук е, че Sony не проявяват външно някаква нервност в това отношение. Не е така например при Bungie – друго от вътрешните им студиа. В последните години студиото беше открито критикувано заради Destiny 2. За последно те и новата им игра Marathon бяха посочени с пръст за нанесени финансови загуби. Но сякаш японците нямат същото отношение към Naughty Dog. Защо е така разкрива наскоро бивш разработчик от студиото. Мат Радфорд е бивш VFX художник в Naughty Dog, работил по игри, като The Last of Us и Uncharted. Той счита, че основната мисия на студиото е да продава PlayStation хардуер. Има сякаш една негласна договорка между Sony и Naughty Dog. Първите не поставят пред студиото зададени предварително цели за брой продажби и са търпеливи към тях. Вторите пък през годините са се доказали с работата си и компенсират загубите, които Sony търпи от непродадени PlayStation конзоли. „Моето разбиране е, че реално Naughty Dog съществуват, за да продават хардуера на Sony”, споделя Радфорд за Kiwi Talkz. По-широко погледнато, не е ли това целта на почти всяко от вътрешните студиа на Sony? Като Santa Monica Studio (God of War) или Insomniac Games (Ratchet & Clank, Marvel’s Spider-Man). Това, което чухме за последно от Naughty Dog е, че до края на годината може да не очакваме нищо от тях. През 2027 обаче ще ни покажат повече от Intergalactic: The Heretic Prophet – следващата им игра. Появиха се спекулации, че играта може да подмине PS5 и да излезе като пилотно заглавие за PS6. Самите Sony, за разлика от Microsoft, не са говорили за следващата си конзола. Освен това, от студиото обявиха, че подготвят разширение на вселената на The Last of Us. Но със скоростта, с която работят, това едва ли ще го видим скоро.